* Как стало известно, в предстоящем турнире произошли небольшие изминения, а именно:
1. Теперь Уворот, Танк, Крит имеют на выбор 2 комплекта :
Уворот - Провидение и Нефрит.
Крит - Адский Огонь , Расправа и может быть Коварство.
Танк - Упорство и Ужас.
2. Разрешено использовать эль повышающий статы или параметры 1 раз в бой, учтите это ;)
3. Позже будут расписаны призы.
* Посланник Богов, Сайлас [99] начитерил себе 99 лвл.
* Вездесущий рекламирует теперь Хаддановское Радио.
Вездесущий: Внимание! Внимание! Теперь у Хаддана появилось своё радио! Музыка на заказ, новости, интервью, конференции, конкурсы и призы, а также многое другое.подробнее.
* У создателя Хаддана, dukei[25] недавно был День рождения, с чем мы его поздравляем!
* Появился первый жнец "Опытный Гербологист" , Onise[17].
В общем, выдвинул тему админам, что хорошо бы создать ветку форума, где буду писаться все прогнозируемые нововведения. А пока ее нету, буду писать сюда, что у меня за планы по доработке/апгрейде Хаддана.
Итак, первым пунктом, есно, идет задание от администрации: 12 бонусов для надвигающихся склонностей. Выдавать их не буду, пусть будет мини-сюрприз. Скажу только, что появится они должны уже на след. неделе, все зависит от расторопности админов (главных).
Ну а после, вплотную займусь магами и магией в целом. В планах: -Три новые школы (земля и воздух в скором времени, природа - несколько позже). -Значительноу усиление магов как боевого класса. Это будет выражаться в следующем: а) Появится заклинание "манок", которое будет действовать только на неписей. Суть закла проста - непись будет бить манок, а не мага. Проще говоря, 80% атак непися по магу (процент, конечно, может поменяться) будут идти мимо. Манок неуничтожим, однако поддержание стоит маны (сколько - покажет балансировка). В связи с этим у магов будут урезаны хп. б) Появится регенрация маны у магов прямо в бою. И зависеть она будет от энергетики. Иными словами, за каждые 5 пунктов в энергетике за ход будет регенится по 1 поинту маны. (опять же, числа могут меняться, все предварительная вскидка) в) В групповых боях (и это кстати будет не только для магов фишечка) появится разделение на два сектора. Первый сектор - сектор рукопашников. Второй - магов и двуручников. Первый сектор - это как сейчас. Второй - нельзя атаковать оружием ближнего боя (одноручным), но и по тебе нельзя атаку провести, пока стоит первая линия. Двуручники смогут, однако, бить со второго сектора (возможно, с минусами), а маги будут магией бить свободно. Но, если растрепали первую линию, то магов уже защитить могут только по старинке (прикрывать и защитники). г) Будут переработаны некоторые старые заклинания, выбивающиеся из баланса. Также будут усилены малоюзабельные спеллы. д) Поднимем или что-нибудь сделаем с заклами, которые наносят урон не сразу, а постепенно (как извстено, олни не увеличиваются основной харкой мага).
Также, будет введен совершенно новый боевой класс - монахи. Монахи, это люди, бьющиеся исключительно кулаками и в большинстве своем, носящиеся только нательную броню класса "Одежда" (специальная для них будет) + бижутерия. Остальные слоты будут зачастую ограничивать монахов. Будут три ордена монашеских ордена, различающихся по манере ведения боя. Общее будет для всех одно: монах бьет голыми кулаками и может использовать спецприемы, тратя бодрость. Соответсвенно этому, приемы будут весьма сильными. Также имеются постоянные абилки в зависимости от развитого мастерства. Абилки будут вроде перманентного (постоянного при выполеннии условий) действия, вроде повышения каких-то мфов, брони, урона и проч. Теперь о орденах. -Орден Повелителя Душ. Это орден чисто бойцовых монахов, спец приемы которых будут расчитаны даже на ношение доспехов. Грубая сила и никаких чудес. Танк во плоти. -Орден Повелителя Иллюзий. Орден монахов-магов. Эти монахи будут получать постоянные абилки за высокие ментальные хар-ки (мудрость/интеллект) и им будет небесполезно брать какую-нибудь школу магии для своего усиления. Приемы также будут магического плана (хотя тратят по прежнему бодряк). -Орден Мастера Основ. Монахи-ниндзя. Именно этот тип монахов будет бегать почти голыми, но иметь при этом множество абилок и спец приемов. Самый сложный, но в то же время при грамотной раскачке самый мощный класс монахов.
Попасть в монахи можно будет с самого начала, но для этого надо будет пройти тематические квесты на определение ордена. Эти послушники станут еще одним классом и типом развития чара. Скажу, что удар невооруженной монашеской рукой будет очень неслабым и вполне сравнивым с повреждениями приличным топором. Однако, не думайте, что монахи будут ИМБА классом. Для монахов будет спец одежда, которая стоит оч недешево (по причине ее немногочисленности) и
... Читать дальше »
Дорогие участники проекта Хаддан. Мероприятия в рамках Акции «Инквизитор с человеческим лицом», которая проводится Орденом Инквизиции, продолжаются. Совсем недавно были объявлены Итоги Конкурса писателей, и вот теперь новое событие – глобальный турнир на «Кубок Инквизиции». Это важное мероприятие для всех нас будет проводиться в течение 4 дней, с 20 по 23 июля. Конечно же всех вас интересуют правила, ограничения и категории на которые будет разбит этот турнир. Не будем вас томить…итак
20 июля. Битвы Новичков.
Кубок Инквизиции. Младшая лига
Главный Уворот. В данной категории участвуют увороты 9 -14 уровней.
Супер Танк Здесь участвуют персонажи с раскачкой на танка 9 – 14 левла
Лучший критовик Категория созданная специально для критовиков 9 -14 левла
21 июля. Бои Ветеранов.
Кубок Инквизиции. Старшая лига
Главный Уворот. Категория созданная специально для уворотов 15-20 левла
Супер Танк В данной категории участвуют танки 15 -20 уровней.
Лучший критовик Здесь участвуют персонажи с раскачкой на критовика 15 – 20 левла
22 июля. Баталии магов.
Кубок Инквизиции. Лига Волшебства.
Ученик Мага Здесь участвуют маги 11 – 14 левла
Опытный Маг В данной категории участвуют маги 15 -20 уровней.
Великий волшебник Категория созданная специально для магов выше 20 левла
23 июля. Армагедон
Сильнейшая супружеская пара Хаддана. 4 лига Здесь могут участвовать супружеская пара у которых совокупность уровней не больше 18
Сильнейшая супружеская пара Хаддана. 3 лига Здесь могут участвовать супружеская пара у которых совокупность уровней колеблется от 19 до 25
Сильнейшая супружеская пара Хаддана. 2 лига Здесь могут участвовать супружеская пара у которых совокупность уровней колеблется от 26 до 34
Сильнейшая супружеская пара Хаддана. 1 лига Здесь могут участвовать супружеская пара у которых совокупность уровней свыше 35
Лига Героев На десерт, под занавес турнира вам представиться лицезреть битву гигантов. В данной категории нет разделений на танков, критов и уворотов. Участвуют звезды Хаддана, персы достигшие 20 уровня и выше.
Правила Помимо ограничений по уровням есть ещё несколько условий.
• На время проведения турнира Орден Инквизиции предоставляет участникам амуницию для поединков. Это будут вещи без модов, и именно комплект (например Увороту – комплект провидения). То есть топор расправы и штаны коварства такого не будет. Будет либо полностью комплект Коварства, либо полностью комплект Расправы. Данное условие не распространяется на категории проводимые в день Армагеддон. Участники категорий на самую сильную супружескую пару и Лига Героев используют личный шмот на свой страх и риск. • Запрещены всякие вмешательства в бои. Всякая помеха будет караться занесением в ЧС Инквизиции • Запрещается использовать Элитные эликсиры в бою (то есть эликсиры за змн), а также Всплеск
Причина-клан рухнул)) всем кто был с нами всё это время-огромное спасибо)) никогда вас не забуду друзья, люблю всех миротворцев, бывших, настоящих, жаль что будущих больше не будет)) увы... (с) ЕгорГорыныч [16]
Добавлены два сектора окрестностей - Запад и Восток.
На них расположена еще одна Поляна для жнецов - время между боями на ней 9 минут, добавлен новый бот (только на той поляне) - Шершень. К тому же там лучше дроп, это заметно тем больше, чем выше уровень жнеца.
Добавлена новая кузница и новая лаборатория Алхимика. Никаких отличий от существующих внешних кузниц и лабораторий нет, введены для того, что бы в случае войны или преследования у вас был больший выбор где работать.
Новые места заслонов с несколько иными принципами нападения ботов (разница в уровнях, количество ботов). Где эти места - ищите сами.
У пользователей клиента может не обновиться картинка центрального сектора и останутся красные границы по бокам. Зайти за них вы все равно сможете.